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夏希沉默了一会儿。

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她在思考。

“……那明年就先不出动画了,如果你是这么想的,我会斡旋,你的态度最重要。”夏希最后这样说。

“嗯……谢谢你,夏希。”

我不是不想出动画,可我想出的是主动权掌握在我手中的动画。

就算包括‘主动权在我手中’的这一前提,有一个公司就很符合——

菠萝动画。

业界知名的动画制作公司,把漫画改编为动漫时夹带私货的情况相对比较少,口碑非常不错。

……就是吧,老爹是占比超过51%的第一大股东,法人代表是禅院扇。

这家公司是老爹的,如果公司有天出事禅院扇必定首当其冲遭受一劫——老爹糊弄禅院扇就跟玩似的!

我作为必定继承老爹所有家产的嫡女,公司太子,可以狐假虎威,让公司的员工们按我的心意做事。

就算别的动漫企划都搁浅了,但我的漫画肯定会顺利的完成动漫改编。

就是……动漫版权的钱最后肯定全被老爹给挣了!

我受不了!!!我真的受不了!!!

我宁愿自己亏损也不想让老爹多挣一分钱!!!

一想到老爹多出的一分钱都与我有关,我就会觉得亏到无法呼吸!

除非我能把公司的股份都拿到手里……但想不到办法,好烦。

不想了。

还是先好好画漫画好了,反正就算不动画化也是大热作品。

读者的喜好可以归类出共同点,但能成为现象级作品的漫画往往不走寻常路,不可捉摸,绝不能将其套进一套模板概括。

实力与气运缺一不可。

《方舟游戏》正是如此,在我回过神的时候,它已经成为卷均超过五十万的现象级作品了。

嗯,很正常,我可是天选之女,我的漫画自然也是天选漫画!

配得感还是这么强。

……但我其实不太明白为什么它会这么受欢迎,我有空就会翻读者来信,她们喜欢《方舟游戏》的理由千奇百怪,什么都有。

有的人喜欢主角,喜欢某个神秘反派,或者单纯觉得某个游戏工具或某项技能很有意思。

还有些家伙觉得男二很单纯,女二很适合做老婆什么的……

这最后一点我就很烦,什么叫‘女二很适合做老婆’啊!

听上去好像也没什么毛病,而且是真的在夸女二,没有阴阳怪气。

毕竟家庭主妇也是个受到社会保障的职业。

但实际上就觉得很不舒服。

不舒服就改掉。

接下来的剧情中绝对不会存在女二收拾家务之类的分镜,把做家务这种好事都让给男人吧!

我其实不太懂读者会被戳到的点,也不太会描写男主和男二之间的兄弟情深,或者男主与反派之间的纠葛……反正不太理解男人之间的情感。

大概赚不到同人女的米了。

但夏希肯定比我懂,她比我更知道读者想要的是什么。

我只要努力把漫画创作好就行了,也不用想那么多。

爱与不爱,是否认真,就算作者本人在自欺欺人,笔尖也自然会

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