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第353章 三种魔术进展(2 / 2)

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这使得他大部分情况下,可以视为「装备齐全」。

翟达将其展开,形成了一个单独的工作空间。

得益于【复古工作台】的特殊机制,里面被他堆满了非装备的普通物品。

里面杂七杂八都有,甚至很惊奇的,有一把手枪。

或者说手枪模样的道具。

自从集齐「魔术礼装」后,翟达一直在构思自己的魔术设计,虽然因为「鸿图0S」与「期末考试」双喜临门,导致并无机会真的表演,但准备工作从未停止。

进度至少比只有一个书名的「新书」要来得多。

偶尔复习时想换换脑子,也会一点一点积累自己的魔术道具,设计魔术流程,或以卢薇为观众,浅浅表演一番。

任何魔术都离不开道具,任何魔术都离不开视觉欺骗,这是铁律。

最初他给「近景魔术」定下的三个目标,分别是:隔空控物丶超级大脑丶预测未来。

通过设计和验证择优录取,而后填入男士一生只有一次机会的填空题中。

目前来说,近景魔术·隔空控物的完成度最高。

他已经做好了全部道具,并设计完了魔术流程,那把「手枪」就是为此准备的。

首先要强调的是,作为一个本就有【装备系统】作为外挂的人,他对基础版本的「特殊能力」需求度并不高。

因为说不定什麽时候,就能通过装备获得类似的效果。

所以他需要更厉害的才够。

比如隔空控物,如果选择这个作为选项,那就要在精密度丶强度上有显着不同。

仅仅是以此获得了旋转可乐的能力,并不能让他满意。

这个魔术需要使得他看上去能对微米级的物质精细控制,这能辅助他进行技术研究而强度又可以大到抵挡子弹,这个则是提供保命效果。

他的设计中是通过一连串的隔空控物,逐渐展现这样的能力,从简单的控制可乐,到最后控制显微镜中的微小物质,最后则是挡下不存在的子弹(什麽也没发射,只是最后像是被他停在了身前悬浮)。

尤其是挡子弹,他还专门设计了一个戏中戏,就是假装助手不小心误触了扳机,自己在毫无准备的情况下,依然有看不见的防护罩一样东西挡下了子弹。

从而骗取观众,获得被动保命能力。

至于精细度为什麽设定为「微米」而不是更抽象的「纳米」,大概是因为后者更摩擦智商,他可以先入手这个能力,再继续通过表演改变大家对这个能力的极限认知。

开荒不必上最高难度。

目前这个魔术系列已经完备,如果有一个记事本的话,可以打勾了,欠缺的只是表演场地和观众。

他抛弃了传统近景魔术在大街上表演的思路,而是选择固定场所+观众可以上前抵近观察的模式,这依旧属于近景魔术范畴,比如刘谦每年在春晚上做的那样。

选项二:近景魔术·超级大脑:完成度大概70%。

完成度不高的主要原因是表现力不足,基本落在了「快速数学运算+超级记忆力」的层面,通过事先记忆和助手(托儿)来完成,道具倒是简单,比如执行特定程序的计算机,显得好像他算的比电脑还快。

但计算速度不是智力,这是翟达对这个魔术最不满意的地方,实际效果会有一定折扣而通过魔术去体现完整的超级智力...做不到,这是观众的思维方式决定的,或者说没人说得清「超级智力」是什麽样的体现,那种东西只能体现在积年累月的学术成就上,

而不是十几分钟的魔术舞台上。

最后一个:近景魔术·预测未来,难产,完成度40%。

无论怎麽设计,似乎只能达到「五分钟内预知特定事项」,再遥远的就超过了魔术范畴,道具包括动过手脚的抽奖摇号机丶【纯金秘密手杖】丶和很多NPC也就是托儿配合。

这是魔术表现力造成的限制,哪怕能够自己随心所欲设计,也不是说能表达清楚任何事情。

尤其是后两个,放在魔术表演界,其实并不精彩,因为缺乏视觉冲击力,且前摇太长了。

实话实说,翟达觉得自己做观众,会无聊的想离开..:

除非助手全都是黑丝大长腿!

「魔术礼装」的效果,使得他的表演基本不会穿帮,但并不能增加节目本身的表现力,这也是考验他魔术师水平的重要因素,他在这方面还需要成长。

安静的客厅中,翟达一点一点的,完善手中的道具手枪。

材质丶重心丶质感..:

逼真,是魔术的生命。

翟达一边制作,心里突发奇想道:发布会要不要露两手..

不不不...太抽象了.

等等...也许这也是一个好机会。

一个彻底贴上魔术师标签的好机会..:

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