13.精灵特性(2 / 2)
黄玲香放下手上的资料,看着这个学习拔尖战斗同样拔尖的学生。
“老师的任务就是教导你们,为你们解惑,有什么事就说出来”
青木重新思考了一下思路。
“老师,我的精灵腕力特性是毅力,在出现异常状态后物理攻击会变强,如果精灵本身对自己使用特殊技能能不能触发毅力特性”
黄老师有些惊讶,像这样的问题很难想象是出自一个只有不到12岁的孩子口中。
“先说说你的思路,我分析一下”
“负面状态无非就是灼烧麻痹,混乱,中毒等,而腕力恰好可以学习物理技能毒击,能不能用这个技能主动触发毅力特性”
班主任“这确实是一个思路,从技能机制上来看,还是有很大的操作可能,不过你考虑过没有毒击会让精灵陷入中毒状态,你确定触发毅力特性带来的加成要超过中毒的负面状态吗?”
青木没有接茬,而是在脑海中思量着老师最后这句话。
作为从蛋里看着孵化出来的初始精灵,青木想让它变得强大,可也不忍心这样轻易的去试验。
黄玲香对于青木的脑洞大开并不反感反而很开心。.c0m
很多关于精灵的招式技能或特殊机制都是在不断的摸索中逐渐成型,也许这就是一条正确的路。
“青木你可以换一个思路,比如将中毒改成灼烧”
“老师您是说触发灼烧状态?”
青木瞬间想起毅力特性能够免疫掉灼烧带来的物理攻击减弱,而且腕力的遗传技能中就有火焰拳。
只不过灼烧状态并不是接触到敌人就会触发,总体来说触发几率大概在10%。
“这样吧青木,根据你的设想最佳的技能搭配应该是火焰拳,正好校长的喷火龙就会火焰拳,让喷火龙教会腕力在测试猜想”
青木不好意思的挠了挠头。
“那个…老师腕力的遗传技能里就有火焰拳”
黄玲香一拍脑门“我真是糊涂了,这样的话就省去了麻烦步骤”
打开青木的表格看着火焰拳三个字。
“这样吧目前还不着急,你先让腕力多练习练习遗传技能,尽量做到以最少的能量使用火焰拳,这样更安全一些”
青木连忙答应,自己也不是傻子当然不会蠢到用正常的火焰拳测试,这是为了触发特性不是为了自残。
班主任又勉励了几句,青木这才重新回到训练场。
腕力已经结束基础锻炼,正使用精灵模型练习着技能。
空手劈已经炉火纯青,踢倒和下盘踢也运用的十分连贯。
青木没有立马制止,而是等到腕力自己停下后这才出声“过来腕力”
“腕~”
青木将自己和老师的设想原原本本的告诉腕力。
“腕~\”
“既然你也同意,那么就来练习吧”
作为遗传技能,虽然还有很多不熟练但已经能够正常使用。
现在要做的就是以最少的能量和最快的速度凝聚火焰拳。
腕力很有耐心的一遍遍尝试,每一次使用火焰拳都会比上一次减少一部分能量。
最终版本
手臂上的熊熊烈焰变成弱不禁风的火苗。
可以说威力降到最低而能量消耗也降到最低,毕竟这不是作为主要攻击手段而是为了叠buff触发特性。
青木下意识的就想试验,但很快忍住,考虑到腕力的安全性,还是决定将速度也提上来。
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