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9.连招的设想(2 / 2)

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之前的考虑确实有些欠缺,这些初始技能,虽然不如其他招式强大,但也不是说不能使用。

配合的好也能发挥极大的作用。

瞪眼其实更像一种气势上的震慑,让对方慌乱很难做出正确的判断,从而减弱对方的防御。

后来的空手劈其实并没有错,最大的问题是腕力还不熟练,招式的衔接还是有些生疏,要不然地鼠早就被打趴下。

下午

青木带着腕力来到经常练习的空地。

一根巨大的木桩插在地面。

“基础已经差不多了,今天就以它为目标,多练习连续进攻的能力”

现在还不是直接用于实战的时候,而是先要熟悉出招的机会,以及接下来该用什么招式。

先是练习普通攻击与技能衔接,尤其是空手劈和下盘踢。

尽量做到在普通攻击中,夹杂着技能攻击,最终还是发现不足的地方。

那就是技能的使用虽然比较熟练,但仍旧有一瞬间的停顿。

接下来几天,就着重练习技能的使用速度,可以在一定程度上舍弃掉部分伤害,来换取更快的输出。

几天后,空手劈已经从原来的1.5秒蓄力变为现在的0.8秒。

释放速度和普通技能衔接已经非常完美。

其他几个基础技能也有着不错提升,只不过聚气有些特殊,技能本身就需要一个停顿来施展,不适合在连续攻击中出现。

但可以作为起手技能,来为自己叠加一个状态。

木桩也打烂了三个,现在的陪练是铁甲犀牛和阿伯怪。

两只精灵轮番上阵,让腕力熟悉不同精灵的作战习惯,不要固步自封,在面对不同敌人时连招也有着相应改变。

像阿伯怪这种灵巧型精灵,其本身的防御能力就要弱一些,可以再牺牲一些伤害后提升技能的释放速度增加连击。

而铁甲犀牛灵巧性较差,防御能力较强直线冲撞能力很高。

可以多蓄力一点增加技能伤害。

除了这两只精灵,每天上午还会加入巡逻队伍,一起巡视整个树果园。

这更大大增加了腕力对不同精灵的适应性,以及自主作战时的判断能力。

一个合格的训练家训练出来的精灵不能是一个纯粹听从命令的机器。

更应该有着极高的自主判断能力,尤其是主人不在身边的时候。

这天早上腕力起了个大早,站在门口,仿佛在等着什么。

很快一个白色的小型厢式货车开过来,身穿白色工作服的中年人先是确认了青木的身份,随后才打开货箱。

搬下两箱大奶罐牛奶。

腕力迫不及待的冲过去,一手托着一箱冲进家里。

先是拿出一瓶一口干掉,这才将剩下的放进冰箱。

尽管已经过了初生阶段,但腕力依旧特别喜欢大奶罐牛奶的味道。

突然断了两天,就连训练都没大有精神。

现在终于心满意足。

“刚才是什么动静?”

老爸有些睡眼惺惺的推开门。

“没什么就是送牛奶的过来了”

“牛奶什么牛奶?”

老爸有些疑惑。

青木解释“我用自己攒的零花钱给腕力买了两箱大奶罐牛奶”

老爸点点头回去接着睡。

青木则是来到冰箱前拿出一瓶坐在沙发上也喝了起来。

他自己也很喜欢这个味道,花钱买也是有些私心,要不然考虑到开学时间也不会买两箱。

“腕~~”

腕力突然抱着游戏手柄走过来。

这个世界游戏产业也是比较发达,这款精灵格斗游戏有些类似于前世的拳皇街霸,不过是3d立体的格斗游戏。

只要不影响训练成长,青木并不会拒绝陪着腕力玩游戏,而且还可以锻炼反应能力。

不过由于游戏限制,一个精灵最多只能携带四个招式,这就有些像是前世的游戏。

在一阵丝滑小连招后,只听到对面传来气急败坏的怒骂,质疑腕力开挂。

青木直接发出一个不屑的表情,顿时让对方火冒三丈。

就在对方破口大骂时,青木直接断开连接让对方气的七窍生烟。

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